Wireworx_MEDIENTECHNIK | BESSER | PLANEN

Wir möchten Wireworx unseren herzlichsten Dank für Ihre großzügige Unterstützung aussprechen! Wenn Sie wüssten, wie seht wir ihre Hilfe begrüssen. Sie wissen ja selbst wie schwierig es ist mit engen Budgets zu arbeiten. Die studentischen sind auch nicht übel knapp. Jeder Cent ist prima und sie geben uns immer ziemlich viel. Damit können wir jede Menge veranstalten. Danke. Mit herausragender Expertise in der AV-Medientechnik setzt Wireworx Maßstäbe in ihrem Feld. Besonders in der Raumplanung für Hochschulen und Universitäten, zum Beispiel an der HdM, hat sich das Unternehmen einen exzellenten Ruf erarbeitet. Ihre beeindruckende Erfahrung, die sich in der Planung von über 300 Hörsälen widerspiegelt, sowie die ständige Bereitschaft zu Innovation machen Wireworx zu einem unverzichtbaren Partner in diesem Bereich. Seit den 1990er-Jahren verbindet Wireworx eine enge und vertrauensvolle Zusammenarbeit mit der Hochschule der Medien (HdM) in Stuttgart. In dieser Zeit wurden nicht nur drei neue Hochschulgebäude geplant und ausgestattet, sondern...

Live Publikum oder doch nur eine Simulation? – Die Bildebenen bei AufTritt

Die Erlebnisinstallation „AufTritt“ verbindet vier Spieler zu einer Band und lässt diese in die Welt eines Konzertauftritts eintauchen. Die Band bildet sich im Backstage Bereich, wählt dort einen Bandnamen und läuft anschließend durch einen Gang hintenrum auf die Bühne. Dort erwartet die Spieler ein eindrucksvolles Bild. Eine große offene Bühne, viele Lautsprecher, Lichter, LED-Streifen auf dem Boden, eine große LED-Wand und das Herz des Spiels – das große klavierähnliche Instrument auf dem Boden, das mit den Füßen bedient wird. Jeder Spieler hat fünf Tasten vor sich. Das Spielprinzip ist einfach: Passend zur Musik läuft ein Lichtsignal durch die LED-Streifen auf dem Boden auf die Spieler zu. Sobald das Signal bei einem Spieler ankommt, leuchtet eine der fünf Tasten auf und der Spieler drückt die Taste mit dem Fuß. Je besser der richtige Zeitpunkt erwischt wird, desto mehr Punkte gibt es. Die Spielidee steht und die Aufgaben des Spielers sind klar....

AufTritt – Der Sound

Für unser Projekt „AufTritt“ spielt dieses Mal der Ton eine wichtige Rolle – schließlich ist das ja unser Hauptthema. Um den Besuchern eine Bühnenerfahrung zu simulieren, werden wir bei diesem Szenario eine vielschichtige Klangkulisse schaffen: Was werden für Songs performt, welche Genres decken wir ab, und wie können wir diese anschließend in unsere Game-Engine einbinden? Diese Fragen wurden wir anfangs geklärt und gleichzeitig schon praktische Prototypen zu den Ideen erstellt. Eine Auswahl von Rock und Techno erscheint gut, beide Stile liegen gut erkennbar auseinander. Die Spieler*innen wählen zwischen diesen Genres. Dazu gehören die Komposition und das Arrangement der jeweiligen Backing-Tracks, sowie die zu spielenden Melodien darüber. Hier wird neben der Ästhetik auch die Schwierigkeit der Notenabfolge und Verteilung auf die einzelnen Spieler genau bedacht. Diese Aufgaben bearbeiten wir in der Audiosoftware „Ableton Live“. Es bietet sich an, wir spielen mit dieser Software auch im direkten Austausch zu der Programmierung die...

AufTritt – Das Spiel

Wir bringen ein Spiel in den Raum. „AufTritt“ ist ein Geschicklichkeitsspiel für vier Spieler*innen, bei dem man zum richtigen Zeitpunkt eine Musiknote spielen muss, um eine möglichst hohe Punktzahl zu erzielen. Dabei wird jeder Spieler*in eine Farbe und ein Bereich des riesigen Keyboards zugewiesen. Die Tasten werden mit den Füßen betätigt. Sobald ein Lichtstrahl in der eigenen Farbe auf eine Taste zuläuft, muss man sich bereit machen. Sobald der LED-Lichtstrahl an der Taste ankommt, muss man sie betätigen. Die Länge des Lichtstrahls gibt die Länge der Note an und auch wie lange man auf der Taste stehen bleiben soll. Je nachdem, wie genau man den richtigen Zeitpunkt trifft, bekommt man eine andere Anzahl an Punkten. Außerdem werden Streaks von mehreren Treffern hintereinander mit Punkten belohnt. Eine simulierte Crowd reagiert auf deine Performance und jubelt immer lauter je öfter hintereinander die Noten perfekt getroffen werden. Jedoch verzeiht sie einen falschen Tritt...

27. Deutscher Multimedia Preis für ExLibris

Die Freude ist gross. Die Studioproduktion ExLibris hat beim 27. Deutschen Multimediapreis mb21 den Hauptpreis in der Sonderkategorie Gruppenpreis gemacht. Ex Libris ist eine interaktive Installation. Ex•Libris bedeutet „aus den Büchern“. Man taucht in ein Märchen ein und lasst das Alltägliche hinter sich.  Es beginnt in der antiken Bibliothek. Lebende Bücher und sprechende Gemälde erzählen euch die Geschichte von Billy. Er ist eine tollpatschige Figur und fällt aus seinem Buch in eine andere Geschichte. Die Bibliothek und die Bücher kennen Billy und wissen, dass er Unsinn anrichtet. Man öffnet das Buch, in das Billy gefallen ist, und folgt ihm durch ein magisches Portal in einen verwunschenen Wald. Der Wächter des Waldes, Kakubaz, empfängt die BesucherInnen und erklärt die Situation: Man soll Billy und den Wald retten. Das funktioniert, indem das angerichtete Chaos beseitigt wird. Vier mechanische und elektrische Aufgaben gilt es zu bewältigen.  Sie sind mit lebensgroßen Bäumen, beweglichen Blumen, leuchtenden...

Sponsoring, Aufgaben und Funktionen

Sponsoring ist für die Realisierung jeder Installation in den Studiengängen an der Hochschule der Medien (HdM) von entscheidender Bedeutung. Ohne finanzielle Unterstützung, technisches Know-how und Sachspenden können keine Studioproduktionen umgesetzt werden. Besonders im Bereich Bühnenbau und Requisite ist es für uns nicht sinnvoll, Gelder für einmalige Anschaffungen zu investieren, da die meisten Elemente spezifisch auf die Themen einer Produktion zugeschnitten sind und wenig recycelbar sind. Im Gegensatz dazu ist der Bereich der Medienanschaffung flexibler. Unser Lager umfasst grundlegende Medien wie Projektoren, LED-Stripes, Mikrocontroller, Boxen und 3D-Drucker. Obwohl wir viele dieser Geräte besitzen, erfordert jede Produktion spezifische technische Anforderungen. Daher sind Sponsoren für die Bereitstellung maßgeschneiderter Geräte wie Projektoren oder LED-Wände unerlässlich. Ähnliches gilt für die Szenografie. Je nach Projekt kommen unterschiedliche Materialien wie Holz, Tapeten, Teppichboden, Plexiglas und Metall zum Einsatz. Hier eröffnen sich die Möglichkeiten für Sponsoren, durch finanzielle Zuschüsse oder Sachspenden Unterstützung zu leisten. Die Techniklieferungen müssen den...