Ein riesen DANKESCHÖN an OCTANORM

Ein riesen Dankeschön geht an unseren Sponsor OCTANORM für die Unterstützung unserer Studioproduktion.   Die OCTANORM-Vertriebs-GmbH ist die führende Qualitätsmarke im System-Messebau. Das Unternehmensangebot reicht von Messebausystemen, Inneneinrichtungssystemen und Präsentationssystemen bis hin zu Reinraumsystemen. Weitere Informationen unter www.octanorm.com OCTANORM-Stellenausschreibungen: www.octanorm.com/de/Company/Karriere/Praktika-Thesis

Neue Teamshirts von Shirtexpress

Unser Team wurde diese Woche mit neuen Teamshirts ausgestattet. Wir bedanken uns bei Shirtexpress aus Zuffenhausen für die tolle Unterstützung. Wenn auch ihr Shirts oder andere Textildrucke benötigt dann schaut doch mal unter www.shirtexpress.de rein oder ruft unter der 0711/8701829 an. Die freundlichen Mitarbeiter von Shirtexpress beraten euch gerne 

Danke an Madness!

Wir bedanken uns herzlich bei Madness, die uns bei der Realisation von „Synesthesia – extended perception“ unterstützen. Die 3D Multimedia Agentur Madness GmbH hat ihre Schwerpunkte auf die Bereiche Imagefilm, 3D Visualisierung und 3D Animation gelegt. Wer sich also für Mediendesign, Interaktive Medien und Virtual Reality begeistert, sollte mal auf der Website vorbeischauen. Madness ist immer auf der Suche nach kreativen und innovativen Köpfen. https://www.3dmadness.de/

Das Projektmanagement hinter dem Produktionsprozess

Um unser Projekt „Synesthesia – extended perception“ erfolgreich ans Ziel zu bringen, ist es von großer Bedeutung ein erfolgreiches Projektmanagement durchzuführen. In diesem Semester sind Franziska und Marcel, aus dem Studiengang Medienwirtschaft, die Projektmanager die ihre Aufgaben in den Bereichen der Initiierung, Planung, Steuerung und Kontrolle des Projektes sehen. Im Detail wurde zu beginn des Semesters bereits früh daran gearbeitet die einzelnen Teammitglieder in Departments zu unterteilen. So wurden erste Verantwortlichkeiten verteilt und jedes Teammitglied war sich dessen Aufgabe bewusst. Um diese Verteilung zu Visualisieren wurde hierfür ein Organigramm erstellt: Organigramm „Synesthesia – extended perception“  – Stand Mai 2018   Im zweiten Schritt der Projektplanung ging es in die Detailplanung der einzelnen Projektphasen jedes Departments. Hierfür hat das Projektmanagement einen Produktionsplan erstellt. Dieser ist ein wichtiges Instrument um Planungsaktivitäten, ihre Durchlaufzeiten und Fertigstellungstermine zu definieren und in einer zeitlichen Darstellung zu visualisieren. So kann jedes Teammitglied seine Aufgaben nachvollziehen, Arbeitspakete überprüfen...

Dankeschön an DFROST Retail Identity

Unser Dank gilt DFROST Retail Identity, die uns großzügig unterstützen.   DFROST ist eine Retail Marketing Agentur im Herzen von Stuttgart und kümmert sich um sämtliche Belange der Produkt- und Markeninszenierung am Point of Sale. Ob Marken oder Räume, ob komplette Stores oder ausgewählte POS-Flächen – DFROST, die Agentur für Markenkommunikation, sorgt auf jedem Terrain für das passende visuelle Marketing.   Wer sich für Brand Communication, Visual Marketing, Retail Architecture, Brand Communication, Live Communication, sowie Future Retail Solutions und Produktion begeistert, sollte schnell die Karriere-Seite besuchen.   https://www.dfrost.com/de/karriere/  

Idee und Konzept: Unterschiede und Beispiele

Am Anfang steht die Idee. Die Idee beinhaltet die Überlegung, welches Erlebnis und welche Reaktion beim Betrachter/Besucher erreicht werden soll. Die wichtigen Ankerpunkte innerhalb der Idee sind Genre, Handlung, Mechanismus und Aufbau. Wir wollen einen Erlebnisraum zu gestalten. In vergangenen Installationen wurden oftmals Spiele entwickelt. Das möchten wir nicht machen. Wir wollen einen Raum gestalten, der jedem Besucher ein individuelles Erlebnis beschert und der von jedem Besucher individuell besucht werden kann.   Bild: lukbar/ thinkstock, http://www.scinexx.de/wissen-aktuell-22491-2018-03-06.html (Stand: 24.05.2018)   Als Thema wählen wir Synästhesie. Ein weitgehend unbekanntes Phänomen der Vermischung von Sinnen, welches nur wenigen Menschen zugänglich ist. Unsere Idee ist es, Synästhesie für jeden Menschen erlebbar zu machen. Aufgrund der Wahl des Genres können wir auf die Überlegung einer Spielidee verzichten. Der Besucher soll die Verbindung von Farbe, Klang, Form und Bewegung mithilfe von interaktivem LED-Boden, einem Theremin und individuell ansteuerbaren LED-Leuchtkugel-Ketten erfahren. Indem ein Element bedient wird, sollen...