Der Ton macht die Musik!

Die größte Herausforderung für das Soundteam ist den Klang der interaktiven Bubbles zu definieren.
Wir arbeiten daran, dass die kleinen interaktiven Bubbles anders klingen als die Großen und zur Zeit sieht es danach aus, dass alle interaktiven Bubbles ein musikalisches Motiv erhalten. Kleine Bubbles reagieren mit vielen hohen, zarten Tönen. Große mit Tiefen kräftigen, dafür aber mit wenigen Tönen. Die Herausforderung hierbei ist es, die Bubbles zum Leben zu erwecken.

Prototyp der Pixelbubbles

Eine weitere Herausforderung ist es, die geeignete Musik für unser Spiel Bubble Mania® zu finden.
Dafür recherchieren wir nach Game-Musik und verwenden Schlagwörter wie „Arcade Game“, „Retro World“ und „8-Bit-Music. 

Es ist herausfordernd Musik zu produzieren, die gleichzeitig lustig und zum Spielen anregend ist. Und die gleichzeitig den Klang der interaktiven Bubbles nicht übertönt, sondern geschmeidig unterlegt. 

Levi Pellegrino und Philine-Marie Heinrich zu Besuch bei Bauer Studios in Ludwigsburg

Doch die Produktion der Klänge und Musik ist nur die halbe Geschichte. Die nächste Herausforderung ist es, die Klänge im Raum zu platzieren.
Dafür planen wir ein Quadrophonie-System mit vier Lautsprechern in den Ecken des Spielraums und weiteren Lautsprechen (bis zu 12 Stück), um die Soundeffekte (zum Beispiel den Klang der interaktiven Bubbles) im Raum zu verteilen. Dafür holen wir uns Hilfe von Herrn Professor Melchior, als Spezialist für 3D-Audio. 

Levi Pellegrino, Bild von Jasmin Hamid

Für mich persönlich ist noch eine Herausforderung, dass die kreativen Phasen, nicht planbar sind, manchmal läuft es besser, manchmal hat man keine Einfälle und das die Deadline für die Tonabgabe in weniger als drei Wochen ist – klingt nach erschreckend wenig Zeit.
Ich muss weitermachen. 

Alle gezeigten Bilder sind Eigentum der Studioproduktion Eventmedia

Beitrag geschrieben von Levi Pellegrino

Beitrag veröffentlicht von Jessica Steinhilber

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