Wir bedanken uns bei unserem Sach– und Geldsponsoren ARLT!

Der in Süddeutschland führende Spezialist für Computer, unterstützt dieses Jahr unsere Studioproduktion. Das Familienunternehmen ist 18x in Deutschland vertreten und hat ebenso einen preisgekrönten Online-Shop vorzuweisen. Rund um Computer findet man hier alles was das Herz begehrt. Mit 3 gesponserten RGB LED-Leisten können wir unserem Farbkonzept gerecht werden, um eine IrrSinnige Atmosphäre zu schaffen. Zudem können wir mit dem Geldsponsoring unseren Bühnenbau weiter vorantreiben. Vielen Dank dafür. Wir freuen uns über die Zusammenarbeit mit ARLT!

Unity 5 im Event-Raum

Für die Umsetzung des Spiels begannen wir uns in Unity 5 einzuarbeiten. Unity ist eine 3D Spiel-Engine samt intuitiver Entwicklungsumgebung. Die Inhalte können auf zahlreichen Plattformen ( PC / Mac, Web wie Mobile ) abgespielt werden. Zusätzliche Funktionen können in der Programmiersprache C# geschrieben und online in Unitys „Asset-Store“ vertrieben werden. Das und eine große Community machen Unity sehr flexibel. Die 3D-Modelle der Spiele-Grafik werden im Editor zu einer Szene zusammengesetzt und beleuchtet. Mit C# können wir ihr Verhalten beeinflussen, Objekte generieren oder zum Beispiel die Kamera bewegen. Unity unterstützt von Haus aus Physik. Es simuliert die Gravitation die auf die Kaugummikugel wirkt und bewegt sie entsprechend bis sie auf ein Hindernis stößt, unsere Rinnen. Neigen wir die Rinnen kommt die Kugel ins Rollen. Statt die Kugel zu bewegen, bewegen wir ihre Umgebung – wie in einem realen Kugellabyrinth. Anfangs sah das unnatürlich aus, die Kugel rutschte auf dem Boden...

Unterstützung kommt von überall…

Nicht nur im Raum Stuttgart regt sich das Interesse für unsere StuPro. Inzwischen erhielten wir noch zwei weitere Sponsoringangebote aus dem Landkreis Heilbronn. Zum Einen unterstützt uns die hms easy stretch GmbH. Dieses Unternehmen weckte bereits in der frühen Konzeptionsphase unsere Aufmerksamkeit. Außergewöhnliche Deko-Elemente für Zelte und Hallen aus speziellem Stretchstoff faszinierten uns. Wie wir diese für unsere Rauminstallation nutzen könnten war uns jedoch zunächst unklar, da sich unser Konzept noch änderte. Nun freuen wir uns aber sehr, dass es doch noch zu einer Kooperation mit hms kommt und uns nicht nur monetär, sondern auch mit Sachspenden ausgeholfen wird. Die eigene Näherei wird sogar die Stoffe auf unsere speziellen Wünsche anpassen. Einen besseren Service kann man sich nicht vorstellen und wir sind sehr dankbar, dass uns diese Arbeit von hms abgenommen wird! Zu gern hätten wir noch mehr Elemente der „easy-stretch-Reihe“ zur Raumgestaltung genutzt, aber leider sieht das unser Konzept...

Auch wir wollen beeinDRUCKEN…

Und damit das gelingt benötigt unser Projekt grundsätzlich eines: Sponsoren! Heute dürfen wir euch mit Freude den ersten Sponsor vorstellen, der zugesagt hat unsere Studioproduktion in diesem Semester zu unterstützen. Unser Dank gilt der WiesingerMedia GmbH. Als Druckunternehmen mit Zentrale in Fellbach und diversen Filialen in der Umgebung, gibt es nicht nur einen regionalen Bezug zur HdM, sondern auch einen technischen. Seit über 25 Jahren bedruckt und beeindruckt die WiesingerMedia von Digitaldruck über Druckverarbeitung bis Textildruck. Was besonders für Studenten interessant sein dürfte, ist das „Laserschneiden STUDENTENSPECIAL“ -Angebot der WiesingerMedia . Hierbei können Studenten  CO2-haltige Materialen (z.B. Karton, Acryl etc.) für nur 60 Euro pro Stunde zuschneiden lassen. Außerdem sucht das Unternehmen immer wieder junge Mitarbeiter als Allroundkräfte für ihr Team. Wer Interesse hat sollte ich also auf der Homepage umschauen. Seit seinem 25-jährigen Jubiläum sind in den sieben Druckzentren ca. 15 studentische Aushilfskräfte beschäftigt.   http://www.wiesingermedia.de

Über den Ton bei IrrSinn

Für das Ton-Team begann die Arbeit vor einigen Wochen mit dem Zusammentragen aller nötigen Sounds in eine Liste. In Gedanken gingen wir die Installation von Anfang bis Ende durch und prüften systematisch alles, was uns tangieren könnte, auf akustische Inhalte. Wann und wo hört man den Kaugummi rollen? Wie präsentieren sich die Hindernisse? Was hören die Mitspieler auf den Lollipop-Plattformen? Gibt es eine zusätzliche Spielmusik? Welche Geräusche macht die Statusanzeige? Hört man die sich bewegende Plattform? Und vor allem: Wie viel ist sinnvoll? Wo machen wir Abstriche, damit wir nachher keinen akustischen Brei erzeugen? So entschieden wir uns beispielsweise gegen eine Vertonung der kippenden Plattform, fokussierten uns hingegen mehr auf die Spielesounds und die Spielmusik. Für das Rollen der Kugel hatten wir als Erstes den Sound einer Bowlingkugel im Kopf. Als wir wenige Tage darauf im Tonstudio waren, um die Kugel aufzunehmen, stellte sich das Resultat als wenig befriedigend für...

Fertigstellung der Filme

Im Mai hatte die Fertigstellung der Medieninhalte hohe Priorität, damit wir nun im Juni alle gemeinsam mit dem Bühnenbau beginnen können. Aus diesem Grund arbeitete das Filmteam die letzten Wochen an dem Video mit der Kettenreaktion und drehte das Einführungsvideo für die Warteschlange. Beim ersten Video versucht Oma Frieda vergeblich einen Kaugummi aus einem Automaten herauszulassen. Unser größtes Problem war es eine Oma zu finden, die Freude an der Schauspielerei hat. Wir haben viele verschiedene Möglichkeiten ausprobiert um jemanden geeignetes zu finden. Wir haben nach einiger Zeit zwar einige ältere Damen mit dem Interesse gefunden Studenten zu unterstützen, darunter gab es aber leider keine begeisterten Schauspielerinnen. Schließlich fanden wir über den Theaterverein „Das Glasperlenspiel in Asberg e.V.“ eine wunderbare Schauspielerin. Der Kaugummiautomat wurde uns vom „CloseUp Store“ in Stuttgart ausgeliehen. Der Dreh des Films bei den Wohnheimen in direkter Nähe zur HdM verlief sehr flüssig, da wir eine genaue Aufgabenteilung...